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      • 8年

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      • 單位性質: 私營企業
      • 所屬行業:計算機軟件
      • 員工人數:50人以下
      • 營業執照:
      • 基本信息

      • 職位描述

        崗位職責:   
        1.根據需求文檔,搭建客戶端框架結構,編寫重要功能模塊;   
        2.開發客戶端需求的輔助工具;   
        3.撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發說明文檔。   
        4.協調策劃、美術、資源等各部門工作,保證游戲開發的正常進行;   
        5.制定項目中客戶端團隊工作標準,對研發項目的交付時間、質量負責。   
        任職要求:   
        1.熟悉Unity3D引擎架構設計,3年以上從業經驗,2年以上Unity3D引擎開發經驗;   
        2.精通.net、C#語言及面向對象編程,熟悉常用關系型數據庫.   
        3.有Unity   3D游戲開發經驗,有3D頁游開發經驗;   
        4.熟悉網絡Socket編程;   
        5.了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學;   
        6.精通Shader編程,能實現**特效;   
        7.至少在一款完整U3D項目中,擔任主程工作。   
        以下優先:   
        1.有3D圖形引擎開發相關經驗;   
        2.對圖形學知識有深入了解,熟練使用DirectX或Opengl,并有相關作品;   
        3.有其他3D引擎試用及制作經驗。
        聯系我時,請說是在吉安人事人才網上看到的,謝謝!
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